Public ciblé : 3ème année Licence en Informatique.

Ce TP se divise en 4 parties, la 1ère  partie sera consacrée à la programmation orienté objet. La 2ème partie sera dédiée à la programmation évènementielle (développement des interfaces IHM). Dans la 3ème partie, nous verrons les différents diagrammes UML et on s’intéressera essentiellement aux diagrammes de Classe et Modèle de domaine. Dans la 4ème partie, nous verrons comment faire une connexion entre un projet Java et une base de données MySQL.

Ce TP a pour objectif d'apporter aux étudiants les compétences approfondies requises pour pouvoir intervenir dans toutes les phases de la production logiciel à la fois au niveau de la conception, du développement, de la mise en oeuvre et enfin du suivi et de la maintenance.