Section outline

    • Objectifs du chapitre 1

      Dans ce chapitre, vous allez voir :

      • Tableaux unidimensionnels (Vecteurs)
      • Comment déclarer un vecteur
      • Comment accéder aux composantes d'un vecteur
      • Comment manipuler des vecteurs (lecture, écriture, recherche, tri, etc.)  
      • Tableaux bidimensionnels (Matrices)
      • Comment déclarer une matrice
      • Comment manipuler des matrices
    • Support en PDF

    • Mise à jour le 03_03_2025

    • Espace d'échange