Section outline

  • Objectifs 
    • Avoir un aperçu sur l’architecture d’un ordinateur.
    • Maîtriser la pratique des quatre opérations en base 2, 8 et 16.
    • Connaître les propriétés des principaux codages des entiers, entiers relatifs et des nombres à virgules.
    • Connaître les aspects théoriques et pratiques de l'analyse, de la synthèse et de la matérialisation de circuits logiques qu'on trouve dans les ordinateurs.
    • S’initier à la technologie des circuits intégrés.
    • Elaborer une analyse adéquate, de spécifier ce qui est en donnée, ce qui est en résultat.
    • Définir un algorithme permettant de résoudre le problème.
    • Savoir transcrire cet algorithme dans un langage cible.
    • Apprendre à programmer un ordinateur.
    • Etre capable d’apporter une solution algorithmique à un problème.